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Keyshot 5 零基础到高级即时渲染教程(建筑设计,工业设计,展示设计)
第52任务: 建筑动画的制作过程讲解
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任务列表
第1任务: Keyshot 5.0工作原理及优点和特点
第2任务: Keyshot 5.0基本操作及界面介绍(一)
第3任务: Keyshot 5.0基本操作及界面介绍(二)
第4任务: Keyshot 5.0模型载入接口功能讲解
第5任务: Keyshot 5.0三维模型导入讲解(一)
第6任务: Keyshot 5.0三维模型导入讲解(二)
第7任务: Keyshot 5.0 库选项卡讲解
第8任务: Keyshot 5.0 项目场景讲解(一)
第9任务: Keyshot 5.0 项目场景讲解(二)
第10任务: Keyshot 5.0 相机功能参数讲解
第11任务: Keyshot 5.0 相机景深讲解
第12任务: Keyshot 5.0 镜头特效参数讲解
第13任务: Keyshot 5.0 环境参数讲解
第14任务: Keyshot 5.0 设置功能调节讲解
第15任务: Keyshot 5.0 画面高级质量参数讲解(一)
第16任务: Keyshot 5.0 画面高级质量参数讲解(二)
第17任务: Keyshot 5.0 材质编辑器的介绍
第18任务: Keyshot 5.0 各种材质的设定规则
第19任务: Keyshot 5.0 advaned material参数的介绍
第20任务: Keyshot 5.0 玻璃材质和亚克力材质参数渲染对比
第21任务: Keyshot 5.0 半透明材质和透光材质的讲解
第22任务: Keyshot 5.0 水面,湖面,镜面材质渲染
第23任务: Keyshot 5.0 珠宝渲染
第24任务: Keyshot 5.0 塑料烤漆,金属,车漆,油漆等材质的渲染
第25任务: Keyshot 5.0 毛绒和皮革材质的渲染
第26任务: Keyshot 5.0 黑白特效,X光特效,线框材质的渲染
第27任务: Keyshot 5.0 贴图的类型和原理讲解
第28任务: Keyshot 5.0 凹凸纹理的讲解
第29任务: Keyshot 5.0 置换纹理的讲解
第30任务: Keyshot 5.0 场景树和人物贴图讲解
第31任务: Keyshot 5.0 水纹,湖面贴图讲解
第32任务: Keyshot 5.0 纹理映射器对纹理的影响
第33任务: Keyshot 5.0 纹理映射器在建筑地板的应用
第34任务: Keyshot 5.0 纹理映射器在建筑墙面的调节应用
第35任务: 环境贴图HDR 的工作原理
第36任务: HDR 模拟灯光的原理
第37任务: HDR 模拟的反射原理
第38任务: 如何找到适合场景的HDR 文件
第39任务: HDR 独立材质应用
第40任务: 黑白HDR 在建筑和产品设计中的应用
第41任务: HDR Light Studio 4.3 插件设计原理
第42任务: HDR Light Studio 4.3 插件带来的效果演示
第43任务: HDR Light Studio 4.3 插件在建筑渲染的应用
第44任务: HDR Light Studio 4.3 插件在产品渲染中的应用
第45任务: 矩形灯光和点光在建筑和产品扮演的角色
第46任务: 矩形灯光在建筑渲染中的讲解
第47任务: 点光在建筑夜景渲染的讲解
第48任务: 矩形灯光在产品渲染中的讲解
第49任务: 点光在产品渲染中的讲解
第50任务: 动画设置的介绍
第51任务: 模型模拟动画的讲解
第52任务: 建筑动画的制作过程讲解
第53任务: 产品动画的输出讲解
第54任务: 物理摄像机动画的讲解
第55任务: keyshotVR 交互动画带来的效率化
第56任务: keyshotVR 交互动画在建筑中的案例
第57任务: keyshotVR 交互动画在产品中的案例
第58任务: 卧室温馨渲染(1)
第59任务: 卧室温馨渲染(2)
第60任务: 卧室夜景渲染(1)
第61任务: 卧室夜景渲染(2)
第62任务: 建筑外景渲染(1)
第63任务: 建筑外景渲染(2)
第64任务: 建筑外景渲染(3)
第65任务: 建筑夜景渲染(1)
第66任务: 建筑夜景渲染(2)
第67任务: 建筑和室内惯用灯光和材质参数设定保存,直接调用(1)
第68任务: 产品惯用灯光和材质参数设定保存,直接调用(2)
第69任务: 家具产品渲染(1)
第70任务: 家具产品渲染(2)
第71任务: 概念跑车渲染(1)
第72任务: 概念跑车渲染(2)
第73任务: 概念跑车渲染(3)
第74任务: 健身器材渲染(1)
第75任务: 健身器材渲染(2)
第76任务: 产品惯用灯光和材质参数设定保存,直接调用(1)
第77任务: 产品惯用灯光和材质参数设定保存,直接调用(2)
第78任务: Keyshot 5.0 输出通道与后期PS合成
第79任务: Keyshot 5.0 360种材质资料的使用和查找方法
第80任务: Keyshot 5.0 各种灯光和场景的套用方法